The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, ücretsiz güncellemeyle path tracing, DLSS 4.5 ve çok sayıda yeni geliştirmeye kavuştu. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Advance Access süreci ise DLSS 4.5 Super Resolution ve DLAA desteğiyle başlıyor.
30 Eylül’de AION 2 Advance Access başlayacak ve milyonlarca satan MMO’nun devam oyununa erken erişim sağlayan oyuncular, DLSS 4.5 Super Resolution ve Multi Frame Generation desteğinden yararlanabilecek. 1 Ekim’de ise Gears of War: E-Day, ray tracing, RTX Mega Geometry ve DLSS 4.5 desteğiyle Erken Erişim’e açılacak.
Yeni ve yakında oyuncularla buluşacak RTX oyunlarına yakından bakalım:
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
CD PROJEKT RED’in The Witcher 3: Wild Hunt oyunu, tüm zamanların en çok satan ve en yüksek puan alan rol yapma oyunları arasında yer alıyor. Ücretsiz güncellemeyle oynanış ve grafik tarafında kapsamlı geliştirmelere kavuşan yapım, artık The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered adıyla yoluna devam ediyor.
NVIDIA ve CD PROJEKT RED, PC sürümüne Path Tracing, DLSS 4.5, HairWorks ve daha birçok teknolojiyi eklemek üzere bir kez daha yakın iş birliği yaptı. Böylece The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, günümüzün güçlü GPU’larının sunduğu imkanlardan daha kapsamlı şekilde yararlanıyor.
NVIDIA ve CD PROJEKT RED arasındaki iş birliği, 2015’te The Witcher 3: Wild Hunt geliştirilirken başladı. NVIDIA HBAO+ ve gerçekçi saç modellemelerinde öncü NVIDIA HairWorks gibi PC’ye özel teknolojiler, oyunun dünyasının görsel deneyimine katkı sağladı. İş birliği, 2022’de ray tracing ve DLSS başta olmak üzere çeşitli yenilikler ekleyen The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update ile devam etti.
NVIDIA ve CD PROJEKT RED’in Cyberpunk 2077 için birlikte geliştirdiği path tracing teknolojisi şimdi The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered’a da taşınıyor. Güncellemeyle sunulan tüm geliştirmeler, 2027’de yayınlanacak yeni genişleme paketi The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past için de geçerli olacak.
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day, oyuncuları serinin ilk oyunundan 14 yıl öncesine, Emergence Day’in başlangıcına götürüyor. Marcus Fenix ve Dominic Santiago’nun merkezinde olduğu hikayede Locust Horde’un yer altından ortaya çıkışı ve başlayan hayatta kalma mücadelesi anlatılıyor.
Unreal Engine 5 ve DirectX 12 ile sıfırdan geliştirilen Gears of War: E-Day, motorun en yeni teknolojilerinden yararlanıyor. GeForce RTX oyuncuları, PC deneyimini geliştiren kapsamlı RTX özelliklerini kullanabilecek. DLSS Super Resolution ve Dynamic Multi Frame Generation, kare hızlarını artırırken görüntü kalitesini de yükseltecek. NVIDIA Reflex sistem gecikmesini azaltarak daha hızlı tepki veren bir oyun deneyimi sunacak ve Versus modunda rekabet avantajı sağlayabilecek.
Tüm GeForce RTX GPU’larda bulunan Ray Tracing çekirdekleri, Unreal Engine 5.8’in Lumen ve MegaLights ray tracing teknolojilerinin işlenmesini hızlandıracak. Gears of War: E-Day, ayrıca Unreal Engine’in Nanite teknolojisinden yararlanarak Gears 5 ile karşılaştırıldığında nesne detayını ve görsel kaliteyi 100 kata kadar artırıyor.
GeForce RTX PC’lerde NVIDIA RTX Mega Geometry, Nanite geometrisinin ilk kez doğru şekilde ray tracing ile işlenmesini sağlayarak görüntü kalitesini daha da ileri taşıyor.
AION 2
NC tarafından geliştirilen yeni nesil MMORPG AION 2, orijinal AION evrenini yeni bir yaklaşımla yeniden yorumluyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyun; üst düzey grafikleri, oynanış geliştirmeleri ve süzülme ile uçmayı da kapsayan yeni hareket ve savaş mekanikleriyle geniş ölçekli açık alan savaşlarını daha dinamik hale getiriyor.
Geçtiğimiz yıl Kore ve Tayvan’da yayınlanan AION 2, Founder’s Pack sahipleri için 30 Eylül’de dünya genelinde oyuncularla buluşacak. Oyunun ücretsiz sürümü ise 5 Ekim’de erişime açılacak.
30 Eylül’de yayınlanacak global sürüm, DLSS 4.5 Super Resolution ve Multi Frame Generation desteği sunarak tüm GeForce RTX GPU’larda yüksek görüntü kalitesi ve performans seviyelerini hedefleyecek.
Enlisted
Darkflow Software ve Gaijin Entertainment tarafından geliştirilen Enlisted’da oyuncular, yapay zeka tarafından kontrol edilen askerlerden oluşan birliklere komuta ediyor ve ihtiyaç duyduklarında bu askerler arasında geçiş yapabiliyor. İkinci Dünya Savaşı’nın farklı cephelerindeki önemli muharebeleri yeniden canlandıran MMO squad tabanlı shooter, yüzlerce asker, tank ve uçağı aynı savaş alanında buluşturuyor.
Nisan ayında DLSS Ray Reconstruction desteğine kavuşarak genişletilen ray-traced efektlerinin görüntü kalitesini geliştiren oyun, yeni güncellemeyle teknolojik altyapısını bir kez daha ileri taşıyor.
Güncelleme; DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, ray-traced bullet tracers ve Path-Traced Global Illumination (PTGI) desteği ekleyerek görüntü kalitesini ve sürükleyiciliği daha da geliştiriyor.
SILENT HILL: Townfall
Konami’nin yeni oyunu SILENT HILL: Townfall’da Simon Ordell, “işleri yoluna koymak” için St. Amelia adasına geri çağrılıyor. 1996 yılında İskoçya’nın uzak ve izole bir adasında geçen psikolojik korku oyununda Simon; yoğun sisin altında sessizliğe bürünmüş, terk edilmiş görünen ancak huzura kavuşmamış bir kasabayla karşılaşıyor.
Tamamen birinci şahıs perspektifinden oynanan yapımda oyuncular, sınırlı sayıdaki silah ve araçtan yararlanarak çevreyi keşfetmeye, tehlikelerden kaçmaya ve hayatta kalmaya çalışıyor. Bu araçlar arasında, dengesiz sinyalleri yakalamak için kullanılan cep tipi televizyon CRTV de bulunuyor.
GeForce RTX oyuncuları, DLSS Super Resolution ile kare hızlarını artırabilecek. NVIDIA app üzerinden DLSS 4.5 Super Resolution’a yükseltme yapılarak görüntü kalitesi daha da geliştirilebilecek.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Bandai Namco Aces Inc. tarafından geliştirilen ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, serinin yedi yıl aradan sonra gelen ilk ana oyunu. Unreal Engine 5 ve şirketin kendi teknolojilerinden yararlanan yapım, gerçekçi ve sürükleyici bir hava savaşı deneyimi sunmayı hedefliyor.
Çevrim içi tarafta PvE ve PvPvE modlarının yanı sıra sınırlı süreli PvP etkinlikleri de yer alacak. Bunlar arasında 4’e 4 takım savaşları ve sekiz oyunculu herkes tek deathmatch karşılaşmaları bulunuyor.
Deluxe Edition sahipleri için Advance Access süreci başlarken oyun, 2 Ekim’de genel erişime açılacak. GeForce RTX GPU kullanan PC oyuncuları DLSS 4.5 Super Resolution ile görüntü kalitesini geliştirip performansı artırabilecek; DLAA ile ise görsel kaliteyi en üst seviyeye taşıyabilecek.
HOT WHEELS Infinite Rush
Milestone’un HOT WHEELS Infinite Rush oyunu, deneyimi ikonik turuncu pistlerin ötesine taşıyarak oyuncuları keşif ve yüksek hızlı yarışlara odaklanan oyuncak ölçekli bir dünyaya davet ediyor.
Oyuncular; yarışabilecek, dünyayı keşfedebilecek, araç toplayıp özelleştirebilecek ve dört farklı adada yer alan yarışlar ile serbest dolaşım aktiviteleri arasında kendi maceralarını oluşturabilecek.
HOT WHEELS Infinite Rush, tüm GeForce RTX GPU’larda kare hızlarını artıran DLSS 4.5 Super Resolution desteğiyle oyuncularla buluştu.
CONTROL Resonant
Remedy Entertainment’ın CONTROL devam oyunu CONTROL Resonant, GeForce RTX PC ve dizüstü bilgisayarlarda path-traced doğrudan ve dolaylı aydınlatma, yansımalar, dış mekan gölgeleri ve daha birçok gelişmiş grafik özelliğiyle oyuncularla buluştu.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction ve Dynamic Multi Frame Generation, yüksek görüntü kalitesi ve kare hızları sunarken RTX 5090, 4K çözünürlükte 320 FPS’ye, 1080p’de ise 480 FPS’ye kadar performansa ulaşabiliyor.
Oyuncular, CONTROL Resonant GeForce Game Ready Sürücüsünü NVIDIA’nın web sitesi veya NVIDIA app üzerinden indirip yükleyebilir. GeForce RTX PC veya dizüstü bilgisayarına erişimi olmayan oyuncular ise GeForce NOW Ultimate üyeliğiyle CONTROL Resonant’ı bulut üzerinden farklı cihazlarda oynayabilir.
Oyun ayrıca CONTROL Resonant GeForce RTX 50 Serisi Bundle kapsamında da sunuluyor.























Comments