Esports World Cup Foundation (EWCF) bugün, her yolculukta mükemmelliği onurlandıran, elit performansı mirasla birleştiren ve oyunlar arası rekabetin ruhunu yakalayan bir sistemle küresel sporda rekabetçi tanınırlığı güçlendiren, Esports World Cup 2025 için kendine özgü Kupa Sisteminin geri dönüşünü duyurdu.
İlk olarak 2024’te tanıtılan EWC Kupa Sistemi dört temel öğeye sahiptir: Anahtar, Oyun Kupaları, Kulüp Şampiyonası Kupası ve Totem – Riyad Bulvarı’nda EWC şampiyonlarının tarihini kaydedecek kalıcı bir yapı. Kalbinde, dünya standartlarında kupa tasarımcıları ve üreticileri Thomas Lyte ile iş birliği içinde hazırlanan Kulüp Şampiyonası Kupası yer alırken, kalan öğeler – Anahtarlar, Oyun Kupaları ve Totem – yaratıcı stüdyo Holy Grail ile iş birliği içinde üretildi. Sistem, dünyanın en büyük sahnesinde yükselenleri takdir etmek için Riyad’a geri dönüyor.
Her katılımcı kişiselleştirilmiş bir Anahtar alır: çıkarılabilir bir çerçeve içinde yer alan oyulmuş bir iç kalp. Bu Anahtar, yarışma haklarını temsil eder ve dünyanın en iyileri arasında yer almalarını sembolize eder. Geri dönen şampiyonlar için Anahtar, unvanlarını koruma statülerini belirtmek üzere yeniden tasarlanmıştır.
Bir takım veya oyuncu bir turnuvayı kazandığında, Anahtarları ilgili Oyun Kupasına yerleştirilir, kupa tamamlanır ve zaferleri mühürlenir. Kazanan Anahtarın çerçevesi daha sonra Totem’e yerleştirilir; EWC 2025’i şekillendiren her Kulüp, oyuncu ve oyunun anıtsal bir zaman çizelgesi. Totem, etkinlik boyunca ve sonrasında sergilenmeye devam edecek ve rekabetçi mükemmelliğe kalıcı bir övgü olacaktır.
Elenen oyuncular ve takımlar, her oyundan sonra törenle ezilen Anahtarlarını teslim etmelidir. Bu parçalar reçine ile kaplanır ve Totem’in tabanına eklenir; bu, başarısız olanlar için sembolik bir dinlenme yeridir. Zaferin son işareti olarak, her Oyun Şampiyonu kupalarının tabanına yerleştirilecek üç mağlup Anahtar seçer; bu, rakiplerinin üstesinden geldikleri kişisel bir hatırlatıcıdır.
Esports World Cup Foundation CEO’su Ralf Reichert, “EWC Kupa Sistemi, esporun neyle ilgili olduğunu yansıtır; her oyuncunun yolculuğunu, belirleyici anlarını ve birlikte inşa ettikleri mirası kutlar” dedi. “Kupaların ötesine geçer; rekabeti anlamlı ve kalıcı bir şeye yükseltmekle ilgilidir. Her Anahtar, her çerçeve, Totem’e yapılan her ekleme hırsı, cesareti ve yükselme isteğini sembolize eder. Bu sistemle, bu zaferler ölümsüz hale gelir; kelimenin tam anlamıyla taşa kazınmıştır.”
Kulüp Şampiyonası kupası, İngiliz lüks markası Thomas Lyte, Majesteleri Kral Charles III’ün Kraliyet Emri sahibi kuyumcuları ve gümüşçüleri ve dünyanın en ikonik kupalarının çoğunun dünyaca ünlü yaratıcıları ve restoratörleri tarafından tasarlanmış ve el işçiliğiyle üretilmiştir. Kulüp Şampiyonası kupası, 9 kg’dan fazla gümüş külçe ve 24 ayar altın kaplama kullanılarak el işçiliğiyle üretildi ve 60 cm yüksekliğinde. Bir palmiye ağacının gövdesini oluşturan ve Suudi mirasını simgeleyen birbirine geçen üçgenlere sahip. Taçlı bir küre, küresel zaferi temsil ederken, bilgisayar kablolamasından esinlenen bükülmüş kulplar, EWC’nin kalbindeki modern teknolojiyi ve yeniliği yansıtıyor.
Thomas Lyte’da Pazarlama ve Marka Başkanı Liam Malorey-Vibert, “Thomas Lyte, rekabetçi oyunun zirvesinde iddialı bir sembol olan ilk Esports Dünya Kupası Kulüp Şampiyonası kupasını tasarlayıp el işçiliğiyle üretmekten gurur duyuyor.” dedi. “EWC ekibiyle yakın iş birliği içinde, yüzyıllardır süregelen zanaatkarlığı, yeniliği ve tutkuyu küresel sahneye taşıdık. Sonuç, esporun nihai şampiyonu için cesur ve prestijli bir taç.”
Ödüllü Territory Studio tarafından üretilen bu yılki sinematik tanıtımda, Kupa Sisteminin ardındaki yaratıcı vizyon geri dönüyor. Brutalist mimariyi fütüristik tasarımla birleştiren dinamik bir 3D ortamda geçen film, üçgen motifler, kum metaforu geçişleri ve yüksek riskli temel etkileşimler aracılığıyla rekabetin yoğunluğunu aktarıyor. Rezonanslı metal akustiklerle puanlanan, kademeli, neden-sonuç anlatısı, zafer ritüelini güçlü bir görsel deneyime dönüştürüyor.
Filmin senaryosunda “Hayalleriniz kırılacak mı yoksa adınız taşa mı kazınacak?” yazıyor. “EWC’de hiçbir şey verilmez. Her şey kazanılır.”
Territory Studio’da Yaratıcı Yönetmen olan Chris Sharpe, “EWC Trophy Sistemi için yaratıcı vizyonla görevlendirilmek, bu küresel yarışmanın ölçeğini, enerjisini ve kültürel önemini yansıtan bir sekans oluşturmak harika bir fırsattı” dedi. “Proje, esporun son derece rekabetçi dünyasını yansıtan, hayranlar ve oyuncularla aynı şekilde yankı bulan etkinlik için geniş bir görsel kimlik geliştirmemize olanak sağladı. Yaklaşımın temelinde bir konsept önerisi var; ‘ölümsüzlüğe giden yol’ – kahramanca bir kader ve kalıcı bir miras kavramı.”
Comments