E-spor Vakfı (EF), bugün 2-29 Kasım 2026 tarihleri arasında Riyad’da ilk kez düzenlenecek olan küresel ulusal e-spor yarışması E-spor Milletler Kupası 2026 (ENC) için 100’den fazla ülke ve bölgeden organizasyonlara ve bireylere Ulusal Takım Ortağı statüsü verdi. Bu, e-sporun ilk kez ulusal takımlar için yapılandırılmış küresel bir sistemi büyük ölçekte tanıtması anlamına geliyor ve kulüp tabanlı yarışmaların yanı sıra sektörün ekosistemine yeni bir katman ekliyor. Mevcut çerçeveleri tamamlamak üzere tasarlanan ENC, bağlantıları güçlendirmek ve uzun vadeli ulusal kalkınmayı desteklemek için spora en yakın yerel paydaşlarla birlikte çalışacak.
Ulusal Takım Ortakları, takım oluşumuna öncülük edecek, yerel toplulukları harekete geçirecek ve e-sporun katılımını ve büyümesini sağlamak için gerekli yapıları kuracak. Dünya çapında katılımı sağlamak için, ortağı olmayan ülkeler ve bölgeler, EF tarafından sağlanan bölgesel yapılar aracılığıyla desteklenecektir.
EF, ulusal e-spora olan küresel ilgiyi ve fırsatı yansıtan 150 ülke ve bölgeden 630’dan fazla başvuru aldı. Ortaklar, on yıllardır ulusal sahnelerini şekillendiren köklü e-spor organizasyonlarını ve rekabetçi oyunların bir sonraki dalgasını yönlendiren yeni güçleri temsil ediyor. Bu statüye layık görülen organizasyon ve bireylerin listesi ENC web sitesinde mevcuttur ve ek atamalar onaylandıkça güncellenecektir.
E-spor Vakfı CEO’su Ralf Reichert, “E-spor Uluslar Kupası, e-sporun daha önce hiç sahip olmadığı bir şeyi sunuyor: benzeri görülmemiş ölçekte ulusal takımlar için küresel bir sistem” dedi. “Dünyanın dört bir yanından aldığımız yanıt, toplulukların bu bir sonraki adıma hazır olduğunu gösteriyor. Ortaklarımızla birlikte, oyuncuların uluslarını temsil etmelerine ve e-sporun en büyük sahnesinde yarışmalarına olanak sağlayacak yapıları inşa ediyoruz. Şu anda 100’den fazla ulusun sisteme dahil olmasıyla, E-spor Uluslar Kupası kavramdan gerçeğe dönüşüyor ve ulusal e-sporu küresel rekabet ortamının kalıcı bir parçası haline getiriyor.”
E-sporun birçok ülkede farklı şekillerde geliştiğini kabul eden ENC, tek bir modele bağlı kalmak yerine ortaklık odaklı bir yaklaşım benimseyerek, küresel spor ve e-spor dünyasında bir ilke imza atıyor. Kurumlar, kulüpler veya topluluk odaklı kuruluşlar gibi tanınmış yerel paydaşlarla çalışarak, bu model her ülkenin yaratıcı ve rekabetçi potansiyelini tam olarak ortaya çıkarmayı amaçlıyor.
Ulusal Takım Ortakları, Kore E-spor Birliği ve Suudi Arabistan E-spor Federasyonu gibi köklü ulusal kuruluşlardan, Brezilya ve ABD’deki kulüp odaklı koalisyonlara ve Almanya, Kanada ve BAE gibi ülkelerdeki hibrit kamu-özel sektör ittifaklarına kadar çeşitli yapılar aracılığıyla faaliyet gösterecek.
Malezya, Türkiye ve Tayland gibi pazarlarda ortaklar, taban topluluklarıyla yakından çalışan federasyonları içerirken, Endonezya ve Moğolistan gibi gelişmekte olan bölgelerde ortaklar, ülkelerini küresel bir sahnede temsil etmek üzere yapılandırılmış gelişim yoluyla destekleniyor.
E-spor tarihinde ilk kez, bu yerel yapılardan ulusal takımlar oluşturulacak; oyuncular bir araya gelerek ulusları için yarışacak ve kimlik ve gurur üzerine kurulu yeni bir taraftarlık boyutunun kilidini açacak. Güney Kore’nin efsanevi League of Legends hakimiyetinden ve Hindistan’ın satranç tutkusundan, Brezilya’nın Counter-Strike geleneğine, Japonya’nın dövüş oyunları mirasına ve Güneydoğu Asya’nın mobil oyunlar devlerine kadar, ENC rekabet için yeni bir küresel sahne yaratıyor.
ENC, Kasım 2026’da Riyad’da başlayacak ve daha sonra dönüşümlü bir şehir modeline geçecek. İki yılda bir düzenlenen ENC, yıllık Kulüp tabanlı E-spor Dünya Kupası’nı (EWC) tamamlayarak oyuncular için istikrarlı bir yapı ve ulusal takım programlarına uzun vadeli yatırım sağlıyor.























Comments